Se construye con la ayuda de los siguientes materiales:
- Instituciones productivas
- Historia
- Aparatos de poder
- Geografía
- fastasias personales
- Memoria colectiva
- Biología
Tipos de comunidades:
- Resistencia: son las que en la vida presencial han sido desplazadas y excluidas. ( Agrupaciones para autoconocerse).
- Proyección: programas, proyectos o acciones para su propio beneficio. ( Wikepedia, foros, sala chat).
-Legitimadoras: son las identidades que usualmente le dan validaciones a la información o comunicación. En la vida presencial son todas las instituciones que están por encima de las demás.
La construcción de subjetividad nos conduce a la construcción de alternativas reales para la nivelación de las aspiraciones.
Mundos
- Posible: matemático, teórico. Necesita de un certificado de validez. En el mundo tecnológico todo puede ser posible pero no verdadero y existe una relatividad.
-Verdadero: Es el que se certifica por sí solo.
Relatividad
- Tiempo: Tenemos que poenernos de acuerdo con la hora.
- Lugar: Espacios que permiten volumen, pero tecnología, las producciones no ocupan volumen. Los lugares son relativos y son digitalizaciones.
Contrucción de Identidades: mediante los individuos, grupos sociales, que reordenan y evaluan las apiraciones de los individuos.
Las interaciones de dan:
Sujeto + Máquina + Sujeto
Máquina como agente mediador
y dentro de la red:
Identidades + producciones digitales + identidades
Las Producciones digitales como el agente mediador
Preguntas:
¿ Las identidades virtuales son necesarias para el entorno presencial y no presencial?